Ex Machina Wiki
Advertisement
Ex Machina Wiki
401
страница

Фатерляндлокация из вселенной Ex Machina.

Описание[]

Фатерлянд — центр приключений начинающего героя, именно здесь он проводит многие дни своих странствий. Название местности требует отдельного разговора: есть несколько гипотез по поводу его возникновения. Очевидное немецкое происхождение слова намекает о центре Европы, а город Пешт напоминает о столице Венгрии. Это интересно: город БудаПешт образован слиянием двух городов под названиями Офен (Буда) и Пешт. Офен стоит на правом, а Пешт — на левом берегу Дуная.

Другая теория основана на факте: «Фатерлянд» можно перевести как «Отчизна», а разработчики родом из России. Если предположить, что под «Краем» создатели понимали Украину, то нельзя не обратить внимания: Фатерлянд расположен на северо-востоке от Края. В одной из веток сюжета появляется третий вариант: именно в Фатерлянде жил настоящий отец героя. Назвать целую область в честь родственника главного героя — свидетельство неоспоримой широты души!

Центр области — город-мост Пешт. Река делит область на две части, соединённые двумя мостами. Первый — сам город Пешт, второй, контролируемый бандитами, — далеко на юге от него. Оба проезда платные (цена зависит от сюжетной ветки). Западнее Пешта спрятано глубоко провинциальное село Забытое. Запасы металлолома делают Забытое финансовым колодцем, который поможет быстро заработать на жизнь. На северо-западе хорошо расположились города Горные шахты и Асгард: обилие бандитов и высокие цены на металлолом способствуют прибыльному бизнесу охотника. Не пропустите клад на холме за Горными шахтами!

На юго-востоке спрятан город бандитов под названием База 51. С бандитами у героя вражда, но город рад любому гостю. Скрытый путь на север от Базы 51 приведёт сначала в странное селение Поднебесное, а потом — в технологический центр области Минин, по совместительству центр торговли с Хелью. Торговля между ними теоретически выгодна, но путь слишком извилист, длинен и опасен. На северо-востоке от Минина спряталось поселение с творческим названием Нефтяная Вышка. Въехать в него нельзя: по сюжету его оккупировали бандиты.

На западе от Асгарда есть тоннель, ведущий в Либриум. Откроется он в тот момент, когда это будет нужно по сюжету. Сведения о нём даст бармен из Асгарда, и герой получит выбор из трёх вариантов преодоления преграды: купить ключ у Бармена, проследить за незадачливым путешественником, грубо отобрать у того же путешественника ключ. На дальнейшие события выбор не влияет.

Из записок махиниста[]

Одна из первых двух больших локаций, на которые можно попасть в начале игры. Но, в отличие от Риджина, первое её посещение воспринимается кардинально по-разному в зависимости от выбранной сюжетной ветви. Если в варианте «Помочь Лисе» можно просто проигнорировать большую часть карты, пока идёшь по сюжету, то вот в «Отказать Лисе», придётся побывать почти во всех местных селениях, чтобы помочь жителям разобраться с их проблемами.

Здесь тоже можно пересесть на Молоковоз, если, конечно, вы не приобрели его в Риджине, попытаться подкопить на устройства или новую пушку. Наверняка среди ассортиментов Пешта, Минина или Асгарда хоть что-нибудь приглянется. Поселения же ничего уникального предложить не могут, только случайные задания и любопытство могут дать повод их посетить. А База 51 не имеет даже бармена, и находится от всех остальных на таком отдалении, что лишний раз в неё заезжать мало кому захочется.

Фатерлянд пострадал от коротких сроков разработки не так сильно как Риджин. Заброшенный город c Базой 51 частично лишились своей сюжетной значимости после перемещения задания «Подготовиться к путешествию в пустыню» в соседнюю локацию. Центр Развлечений, с некой вероятностью, был переведен в разрушенное состояние чтобы не делать для него отдельные мини-игры, в духе гонок в Вахате. Но в остальном, Фатерлянд предстал перед нами ровно в том виде, в каком его и задумывали.

Интересные факты[]

  • Судя по общей карте, локация Фатерлянд — это территория Центральной Европы (Венгрия, Германия, Польша, Чехия, Словакия).
  • «Фатерлянд» (немецк. Vaterland) — в переводе «Родина» или «Отчий дом», а ведь и вправду именно там жил отец протагониста.
  • Разработчики очень постарались, чтобы игрок не смог перебраться на восточную часть локации без Пешта или бандитского моста. Там, где река не преграждает путь, стоят непроходимые горы, дополнительно укреплённые невидимыми стенами, чтобы не оставить скалолазам ни шанса.
  • Фатерлянд, Риджин и Край имеют общий саундтрек. У каждой из оставшихся локаций музыка своя.
  • Доступные покраски: Жёлтая, Красная, Синяя, Зелёная.

Карта тайников[]

Тайники Фатерлянда

Тайники Фатерлянда

Помимо контейнеров, выпадающих с врагов, практически на каждой локации можно найти статичные ящики, представляющие из себя тайники. Содержимое «сундуков» Фатерлянда представлено ниже:

  1. ПКТ;
  2. Спектр, Шершень, 3 металлолома (в 2-х ящиках);
  3. Спектр (ящик глючный, видно только тень);
  4. 2 вязанки дров;
  5. 3 Шершня, дрова (в 2-х ящиках);
  6. ПКТ, Шершень, 2 металлолома, 3 вязанки дров (в 3-х ящиках);
  7. Корд;
  8. 2 металлолома, 3 вязанки дров (в 2-х ящиках);
  9. 3 металлолома;
  10. 2 вязанки дров;
  11. 2 металлолома;
  12. 2 вязанки дров;
  13. Спектр, металлолом;
  14. 2 металлолома;
  15. Дрова, картофель;
  16. 2 металлолома, дрова;
  17. Шершень, металлолом, дрова;
  18. Спектр, металлолом;
  19. Шершень, металлолом, дрова.

Побочные задания[]

Города и селения[]

В Фатерлянде находятся 4 города и 4 селения. Сферы влияния делят Торговая Ассоциация, Союз фермеров и Торговцы северного пути. Один из городов принадлежит Бригаде. Теперь о каждом поподробнее.

Минин[]


« Оплот свободной торговли и образец того, чего можно добиться честным трудом. Настоящая крепость, готовая во всеоружии встретить дружественный визит конкурентов. »

— Описание в игре


Минин — крупный город в Фатерлянде, главный поставщик топлива в регионе. Местные жители не только торгуют с Хелью, отправляя туда караваны, но и ведут добычу на Нефтяной вышке неподалёку от города, с чем у них как раз и возникают проблемы к моменту начала игры. Город расположен на севере-востоке локации, около дороги на Хель. Имеет немало прилегающей инфраструктуры, несколько складов техники и фонарные столбы по периметру. Защищён дотами. Город специализируется на артиллерии, судя по количеству продаваемых ракетных установок и миномётов. Также имеет хороший ассортимент устройств. Основной товар — дрова, изначально 12 вязанок в наличии. Из машин доступен только Молоковоз.

Известные обитатели[]

  • Староста Бекки (в баре) — выдаёт случайные задания;
  • Рабочий Шарки (в баре) — один из нефтяников, устроивших забастовку в городе (из-за несправедливой оплаты труда);
  • Рабочий Рид (в баре) — нефтяник, заменяющий в городе Шарки после окончания забастовки;
  • Механик Бутс (в баре) — случайный свидетель разгрома бывшего жилища Айвена Го;
  • Мэр Минина (в мэрии) — коррумпированный градоначальник, ворующий из городского бюджета;
  • Старик Дод (в мэрии) — пожилой знаток архитектуры, даёт квест «Отвезти старика».

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Максим Фагот Омега Шмель Свингфайр Зевс Ураган
Вспомогательное Ёж-2 Машинное масло
Улучшения автомобиля Кат. брон. листы на корп. каб. Доп. выхлоп. труба Большая канистра
Улучшения вооружения Опт. мех. спуск Оптический прицел Полусв. затвор Св. зат. с плав. муфтой Кварцевый резонатор Магн. катап. на базе ген. вих. полей

*Модификаторы оружия: отличный, продвинутый, скорострельный, смертельный, разрушительный, с длинным стволом, с электрическим наведением, с азотным охлаждением.

*Модификаторы кабин и кузовов: ржавый и отличный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

Пешт[]


« Город-мост, находящийся на пересечении важнейших торговых путей, — единственное место в мире, где официально берут плату за проезд. Поэтому различные группировки уже давно планируют захватить этот лакомый кусочек. »

— Описание в игре


Пешт — крупный город в Фатерлянде, представляющий из себя защищённый дотами мост через реку, за проезд по которому берут 250 монет с любого путника. По сюжету «Отказать Лисе» подвергается угрозе захвата бандитами из Бригады, что вполне может произойти, если игрок выберет определённый вариант решения конфликта. При ином исходе, проезд через Пешт станет для героя бесплатным. Город расположен ровно посередине локации, недалеко от крупной дорожной развязки. Имеет хороший ассортимент устройств в продаже. Основной товар — дрова, изначально 24 вязанки в наличии. Из машин доступен только Молоковоз.

Известные обитатели[]

  • Работник Брюс — выдаёт случайные задания;
  • Житель Арнольд — обитатель города, страшащийся бандитов и дающий про них ценные советы;
  • Бандит Натан (возможно) — один из банды головорезов, которые могут захватить Пешт;
  • Зануда Максим — мальчишка-промоутер, даёт квест «Найти Центр Развлечений».

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Корд Шторм ПКТ Вулкан Рейнметалл
Слон Спрут Циклоп Охотник Молот Тора
Вспомогательное Ёж-2 Дымовая завеса
Улучшения автомобиля Обычная канистра Большая канистра Дополнительная выхлопная труба
Улучшения вооружения Водяная СО для артиллерии Кабель низкого сопротивления Электроспуск Оптический прицел
Опт. приц. с пр. оптик. и антиб. защитой Зерк.-серебр. св. резонатор Полусвободный затвор Сверхпроводящий кабель

*Модификаторы оружия: ржавый, отличный, наступательный, с увеличенным стволом, с лазерным прицелом, с водяным охлаждением, смертельный.

*Модификаторы кабин и кузовов: ржавый и отличный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Прообразом Пешта явно послужил Будапешт, столица Венгрии, также построенная на реке.
  • На самом деле, Пешт — это не единственное место, где взимают плату за проезд. У бандитов из Бригады тоже есть мост, ведущий на ту сторону реки, и за пользование им обычно требуют всё те же 250 монет. Вот только ехать таким путём будет гораздо дольше и опаснее.
  • Единственный город в игре, имеющий два въезда. И по 2 дота с Вулканом с каждой стороны.
  • Если хорошенько разогнаться, можно с холма залететь внутрь города. Чтобы потом выбраться, нужно просто нажать на гудок.

Асгард[]


« На первый взгляд – это почти деревня, затерянная в глуши. Но на самом деле – центр контрабандной торговли с Окцидентом. »

— Описание в игре


Асгард — город в Фатерлянде, выглядящий как селение, огороженное забором и защищённое двумя дотами с Вулканом у ворот. Является центром торговли с Окцидентом (проще говоря, Западом), а значит, ведёт дела с группировками Либриума, поэтому имеет огромный ассортимент устройств в продаже. Город расположен на севере-западе локации, всего в 2 километрах от тоннеля в вышеупомянутую локацию. Основной товар — дрова, изначально 12 вязанок в наличии.

Известные обитатели[]

  • Работник Си — выдаёт случайные задания;
  • Продавец Томас — торговец взрывчаткой, доступен по сюжету «Отказать Лисе»;
  • Бармэн Павло — спекулянт, продающий ключи от тоннеля в Либриум за неприличные деньги;
  • Незнакомец — боец Алого рассвета, периодически заезжающий выпить в местный бар;
  • Бродяга Конни — хитрый грабитель, даёт квест «Помочь Конни и Блайду».

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Вектор КПВТ Рапира Флаг Вулкан Молот Тора
Шмель Один Спрут Град Зевс
Вспомогательное Вихрь Турбо-ускорение
Улучшения автомобиля Обычная канистра Кат. брон. листы на корпус кабины Доп. вых. труба Гидроусил. руля Система "Сато"
Улучшения вооружения Водяная СО для энерг. оружия Оптим. мех. спуск Кабель низ. сопр. Полусвобод. затвор Оптический прицел
Зерк.-сереб. св. резонатор Воздуш. СО артиллерии Возд. СО пулемёта Воздуш. СО лазера Магнитная катапульта

*Модификаторы оружия: ржавый, отличный, наступательный, с увеличенным стволом, с лазерным прицелом, с водяным охлаждением, смертельный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Согласно скандинавской мифологии, Асгард — это обитель богов-асов, связанная с Мидгардом (миром людей) радужным мостом Биврёстом. В игре же никакой связи между Мидгардом и Асгардом не наблюдается.
  • По первоначальной задумке разработчиков, способ получения ключей от тоннеля неподалёку должен был влиять на концовку игры.
  • Местный бармен Павло — единственный в игре, написанный через букву «Э».
  • Задание бродяги Конни — отсылка к известным американским грабителям Бонни и Клайду.

База 51[]


« В недрах этой древней военной базы сокрыты тонны оружия. »

— Описание в игре


База 51 — город в Фатерлянде, построенный на основе военной базы, уходящей в скалу. Населён бандитами, защищён дотами. Имеет под своим контролем мост, являющийся альтернативой Пешту. Город расположен на самом юго-востоке локации, и это единственное место для ремонта и заправки на километры вокруг. Основной товар — бутылки, изначально 2 ящика в наличии.

Известные обитатели[]

  • Пройдоха Боб — бандит, подсказывающий где Лиса, доступен по сюжету «Помочь Лисе»;
  • Бандит Ричард — вор, укравший второй диск из жилища Айвена Го, доступен по сюжету «Отказать Лисе».

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр Вектор КПВТ Рапира
Вспомогательное Ёж-1
Улучшения автомобиля Обычная канистра Катан. брон. листы на корпус кабины
Улучшения вооружения Магнитная катапульта Водяная СО для огнестрельного оружия

*Модификаторы оружия: ржавый, отличный, наступательный, с увеличенным стволом, с лазерным прицелом, с водяным охлаждением, смертельный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • База 51 является отсылкой на Зону 51, известную своим изучением пришельцев. Из-за этого случайные задания по доставке туда исследовательских образцов смотрятся вдвойне подозрительно.
  • По изначальной задумке разработчиков, внутрь города можно было проехать и поискать там «очень хорошее вооружение», которое, само собой, было бы под охраной бандитов. К тому же, здесь должны были находиться необходимые материалы для задания «Подготовиться к путешествию в пустыню», так же как и в заброшенном городе.
  • Также планировалось, что при прохождении по сюжету «Помочь Лисе», на Базе 51 можно будет заплатить за информацию о местонахождении девушки, что смотрелось бы адекватнее, чем нападение на бандитов на их территории.
  • Доты города не реагируют на машины Бродяг. Похоже, Бригада держит с ними нейтралитет. Кстати, вокруг базы 5 дотов с Вулканом.
  • На диске, который по сюжету «Отказать Лисе» требуется отобрать у бандита Ричарда, записан предыдущий проект студии «Таргем» — «Магия войны: Знамена тьмы».
  • Не всегда купить товар в одном городе и продать в другом выгодно — иногда цена продажи может быть выше, чем закупочная в любом из городов локации. База 51 с её бутылками — один из редких примеров, когда ломается шаблон.
  • Хоть описание города и намекает на вырезанный контент, но всё же релизный ассортимент оружия можно было сделать и получше.

Нефтяная вышка[]


« Источник нефти. А также источник доходов северных торговцев. »

— Описание в игре


Нефтяная вышка — селение в Фатерлянде, соответствующее своему названию. На момент начала игры находится под контролем бандитов, поэтому нефункциональна до выполнения цепочки заданий «Наладить добычу нефти в Фатерлянде». В мирное время обслуживается работниками Минина. Селение находится на северо-востоке локации, в некотором отдалении от дороги на Хель. Вопреки всякой логике, основной товар — картофель, изначально 12 мешков в наличии.

Известный обитатель[]

  • Нефтяник Крис — рабочий, выдающий первую канистру нефти после запуска скважины.

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр Вектор КПВТ Рапира
Вспомогательное Ёж-1
Улучшения автомобиля Дополнительная выхлопная труба (Мощность двигателя +10%)
Улучшения вооружения Водяная СО для энергетического оружия Зеркально-серебренный световой резонатор

*Модификаторы оружия: бесполезный, ржавый, медленный, без прицела, без охлаждения, с обрезанным стволом, слабый.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Несмотря на её первоначально враждебное состояние, вам всё равно могут выдать случайный квест, связанный со скважиной.
  • При выполнении задания по освобождению Нефтяной вышки от бандитов стоит проследить за пытающимся скрыться последним врагом, ведь он приведёт героя на свою базу, на которой один из врагов будет вооружён Слоном, почти всегда выпадающим после уничтожения. Крайне рекомендуется по сюжету «Отказать Лисе», так как в начале игры такие пушки на дороге не валяются (ну, не в этой локации, по крайней мере).
  • По ранней задумке разработчиков, скважину нужно было освобождать от диких животных, которые до релиза не дошли.

Поднебесное[]


« Крохотная деревушка, жителям которой уже давно нечем заняться. »

— Описание в игре


Поднебесное — селение в Фатерлянде, построенное на горе. Находится на востоке локации, недалеко от Минина. Но для того, чтобы до него добраться, нужно ещё довольно долго ехать по серпантину вокруг горы, что заметно снижает желание лишний раз в него заезжать. Основной товар — картофель, изначально 12 мешков в наличии.

Известные обитатели[]

  • Барменша Дилли — выдаёт случайные задания;
  • Наёмник — один из рабочих, которых можно нанять для работы на Нефтяной вышке.

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр Вектор КПВТ Рапира
Вспомогательное Ёж-1
Улучшения автомобиля Катан. брон. листы на корп. каб. Обычная канистра (Бак +50%)
Улучшения вооружения Водяная система охлаждения для артиллерии Полусвободный затвор Магнитная катапульта

*Модификаторы оружия: бесполезный, ржавый, медленный, без прицела, без охлаждения, с обрезанным стволом, слабый.

Связанное задание[]

Интересные факты[]

  • По периметру селения стоят 3 дота с Вулканом, хотя непонятно зачем, всё равно ни один бандит до верха не доберётся.
  • Спускаться с вершины горы быстрее всего через забор. Спуск по серпантину гораздо дольше.

Забытое[]


« Видимо, врождённая лень не даёт жителям этой деревни нажиться за счёт выгодного расположения. А может быть — боязнь конкурентов. »

— Описание в игре


Забытое — селение в Фатерлянде. Находится чуть западнее центра локации, на небольшом отдалении от Пешта. Защищено дотами. Основные товары — картофель и металлолом, изначально в наличии по 12 и 6 штук соответственно.

Известные обитатели[]

Устройства улучшения[]

Улучшения автомобиля Катан. брон. листы на корпус кабины Обычная канистра (Бак +50%)
Улучшения вооружения Водяная СО для энерг. оружия Водяная СО для артиллерии Кабель низкого сопротивления Оптический прицел

Связанное задание[]

Интересные факты[]

  • Довольно выгодно возить товары между Забытым и Пештом. Расстояние небольшое, а маржа приятная.
  • Вокруг деревни разбросаны пеньки с растущими на них грибами, которые больше нигде не встречаются.
  • Всего в 2 километрах к северу от поселения находится Заброшенный город, в котором можно найти кучу тайников и заодно выбить Максим с беглеца в побочном задании.
  • Около въезда в селение стоят 3 дота с Вулканом.

Горные шахты[]


« Здешние рабочие перелопачивают тонны песка и камней в поисках ценностей. »

— Описание в игре



Горные шахты — селение в Фатерлянде. Находится на северо-западе локации, в 2 километрах от Асгарда. Основной товар — картофель, изначально 12 мешков в наличии.

Известные обитатели[]

  • Работодательница — выдаёт случайные задания;
  • Прораб Эдди — местный шахтёр, от которого можно получить взрывчатку, доступен по сюжету «Отказать Лисе».

Устройства улучшения[]

Улучшения автомобиля Катанные броневые листы на корпус кабины Дополнительная выхлопная труба
Улучшения вооружения Зеркально-серебренный световой резонатор Оптимизир. механич. спуск Оптический прицел

Связанное задание[]

Интересные факты[]

  • По первоначальной задумке, посёлок во время задания должны были осаждать «монстры», которые по итогу превратились в бандитов.
  • Название селения «Горные шахты» напоминает поклонникам игры «Дальнобойщики-2» названия городов «Горный» и «Шахты».
  • Судя по ассортименту, единственная «ценность», которую выкапывают местные рабочие — это картошка.
  • Название местной столовой, «Заря», часто использовалось во времена Советского Союза.

Интересные места[]

Карта интересных мест Фатерлянда

Карта описываемых мест

В этот раздел входят строения/участки неотмеченные на карте, но имеющие сюжетную либо туристическую значимость. Ну и заправки.

Заправки[]

Заброшенный город[]

Заброшенный город

Заброшенный город

Развалины крупного города, расположенные на западе локации, всего в 2 км от Забытого. Именно к ним ведёт шоссе из Края. Вероятно, мегаполис стал необитаем вскоре после Катастрофы, и по прошествии времени здесь можно найти только остовы домов, разрушенные дороги, карстовые воронки с остатками сооружений, нерабочую заправку и несколько тайников, оставленных бандитами. Используется только в побочном задании «Поймать беглеца в заброшенном городе», хотя по ранней задумке разработчиков здесь должен был проходить сюжетный квест «Подготовиться к путешествию в пустыню» с поиском необходимых материалов для умельцев из Минина.

Центр Развлечений[]

Центр Развлечений 3

Центр Развлечений

Разрушенная площадка для трюков на автомобилях, совмещённая с гоночным треком, находящаяся на самом юге локации. Ранее пользовалась огромной популярностью у всех дальнобойщиков региона, но в какой-то момент шайка бандитов проиграла здесь много денег (вероятно, на ставках), и Центр был превращён ими в горящие руины. Практически все виновники были пойманы и наказаны, но на восстановление Центра Развлечений так добровольцев и не нашлось. Местность задействована в задании «Найти Центр Развлечений», по ходу которого здесь можно найти последнего работника, загадывающего грустные загадки.

Бандитский мост[]

Бандитский мост со стороны Пешта

Бандитский мост

Балочный мост через реку, ведущий к Базе 51. Находится под контролем Бригады. Второе после Пешта место, позволяющее попасть на восточную часть локации. Проезд перекрыт заслонками, которые открываются только после соответствующей оплаты. По сюжету «Помочь Лисе» является обычной переправой через реку за одинаковую с Пештом цену в 250 монет. Но по ветви «Отказать Лисе» этот мост уже является важным объектом в цепочке заданий «Найти жилище отца», поскольку цена проезда для героя повышается до 10000, а единственным вариантом не платить будет подрыв бандитской переправы. Как ни странно, на отношения с Бригадой это не повлияет.

Тоннель в Либриум[]

Тоннель

Тоннель в Либриум

Автомобильный тоннель, ведущий через горы и запертый особым ключом. Расположен к западу от Асгарда. В основном используется для торговли между Либриумом и Фатерляндом. Задействован в цепочке заданий «Проехать через тоннель», по ходу которого требуется любым способом добыть ключ от него. Скала же, в которую он входит, имеет довольно странную форму, напоминающую голову, если смотреть под определённым углом.

Тайник мэра Минина[]

Тайник мэра Минина

Тайник мэра Минина

Скрытое в скале хранилище главы города, в которое он прячет сворованное у своих граждан добро. Количество и размер ящиков не позволяют точно сказать, товары это или пропавший из казны бюджет, но если жители Минина узнают об этом месте — мэру несдобровать. Задействован в цепочке заданий «Наладить добычу нефти в Фатерлянде», по ходу которой можно его отыскать.

База бандитов[]

База бандитов

База бандитов

Убежище разбойников, захвативших Нефтяную вышку, размещённое на севере локации около озера. Участвует в задании «Найти и уничтожить лагерь бандитов», в остальное время пустует. В любом случае, зачистка базы не влияет на появление случайных врагов, а просто даёт возможность получить Слон.

Прекрасные руины[]

Прекрасные руины (нет)

Прекрасные руины

Живописные развалины (по мнению старика Дода), расположенные на западе от Минина. Используются в побочном задании «Отвезти старика», ведь именно в них Дод, как знаток архитектуры, хочет встретить свою смерть. По какой причине он не выбрал куда более интересный заброшенный город, история умалчивает.

Смотрите также[]

Advertisement