Ex Machina Wiki
Регистрация
Advertisement
Ex Machina Wiki
400
страниц
Два боевых робота

Лучше быть молотом, чем наковальней


« Чтобы завоевать доверие друидов, я должен очистить их святилище от Стальных чудовищ. »

— Главный герой


Очистить святилище — сюжетное задание в игре Ex Machina, общее для обеих сюжетных ветвей.

Описание[]

Верховный друид знает, как попасть к Оракулу, но не готов делиться этим знанием с первым встречным. Главному герою нужно избавиться от Стальных чудовищ, уничтожающих леса вокруг священного дерева, если он хочет получить желаемую информацию.

Прохождение[]

Стальная скверна

Стальная скверна

Необходимо приехать к заросшему Стоунхенджу и ликвидировать двух роботов-рабочих и одного боевого. По пути полно бандитских дотов и, если не повезёт, несколько бандитских засад. Сами «чудовища» довольно безобидные, и особых проблем не доставят. После зачистки можно возвращаться в Сет с победой.

Но не тут то было — по словам Верховного друида, роботов стало ещё больше, и они уже начинают угрожать городу. Благо дело, разведчики уже нашли источник стальных тварей — пещера на северо-востоке. Старейшина выдаёт протагонисту молельный камень, который нужно разместить у входа и тогда «матерь-земля поглотит этих нечистых созданий».

Скидыщ

Скорее всего, сила земли

По дороге к пещере встретятся ещё два боевых робота, в этот раз значительно более крепкие (по 2500 ед. прочности каждый). Крайне рекомендуется расправиться с ними, хоть для выполнения задания это и не требуется. После размещения камня демонстрируется ролик, в котором пещера обрушивается «силами природы». По возвращении в Сет Верховный друид поблагодарит главного героя и покажет тайную тропу, ведущую на север к Оракулу.

Награда[]

Интересные факты[]

  • Судя по всему, пещера из которой пришли роботы — это их тоннель, прорытый с фабрики в Игнотте.
  • Даже зная заранее, где проходит тайная тропа, не выйдет преждевременно уехать к Оракулу.
  • В файлах игры содержатся реплики героя, которые он должен был произносить при встрече с «чудовищами» (data/sounds/speech/r3m1). Соответствующие катсцены сделаны не были, фразы не используются.
Название Прослушивание
r3m1_27_hero
r3m1_28_hero

Примечание[]

  1. Расположение указано для оригинальной игры, в фанатском патче оружие находится в инвентаре у одного из роботов.
Advertisement